Regler for spillet i klassikere

Selv i det gamle romers dager, som det fremgår av omtalen av Plinius, var det kjent for dagens kamp i klassikerne, der reglene ikke har endret seg siden da. Nærmere bestemt er de blitt noe større enn i det tradisjonelle spillet, og i hver hage kan forholdene variere noe, avhengig av deltakerens ønsker, men de viktigste holder seg alltid strengt:

Typer klassikere og regler for spillet med og uten stein

Det finnes følgende vanlige spilltyper i klassikerne på asfalt, spillets regler som kan være tradisjonelle eller fiktive. Disse er:

  1. Sneglen.
  2. Fiskebein.
  3. Trommelen.
  4. Stjernen.
  5. Klokker.
  6. Snake.
  7. Antenne.

Sektorer for disse spillene kan være firkantede eller ha en vilkårlig form - en sirkel, et rektangel, en oval, en trekant. Score tall med kritt på asfalten, og bruk hjemme en myk matpuslespill med tall.

Oftest i spillet involvert, kan den såkalte cue ball, i rollen som en pebble, en hockey puck eller et lite objekt. Totalt er det ti nummererte sektorer, så vel som toppen av klassikerne, som kalles hus eller brann. På den kan spilleren vende seg om å hoppe tilbake i samme rekkefølge.

Spillet begynner med uavgjort, og etter det kaster deltaker nr. 1 en ball i den første sektoren, og hopper deretter inn i torget med en fot. Deretter må han bøye seg på en slik måte at han høste en pebble, men for å holde balansen og ikke stå på andre benet. Deretter gjentas kurset.

Retten til å kaste og hoppe inn i klassikerne blir overført til den neste deltakeren, hvis den første brøt regelen - han tok opp en linje eller kastet inn / ukjent ballenballen. Etter at han og han savner går turnen til nr. 1, hvis bare to spiller, men han må starte spillet på nytt, fra første plass. Vinneren vil være den som vil kunne fullstendig passere alle nivåer. Hvis det er flere deltakere, må turnen vente lengre. Reglene for spillet for sniklingens klassikere er litt annerledes, siden fingeren til spillerne er enda viktigere her. I den er sektorene spiraled og tallene veksler med de skyggefulle torgene. Å ha en fot eller en stein i en av dem, må spilleren gi vei til neste.

Å vite regler for hvordan du kan spille klassikere, kan du ha det bra med venner, til hvem et slikt spill er sannsynlig å være en nyhet. Tross alt er moderne barn nærmere ulike Internet-brodilki enn å utvikle spill i frisk luft.