Spillets regler i kort backgammon

Kort backgammon er et veldig vanskelig, men veldig interessant spill for to spillere. Det krever en spesiell brett, som har 24 celler, kalt poeng. Spesielle vilkår er også tilgjengelige for betegnelse av grupper av celler, samt visse deler av lekeplassen.

Å forstå alle disse navnene og egenskapene til hvert element er ganske vanskelig, spesielt for et lite barn. Likevel, hvis du vil, kan du gjøre det på kort tid. I denne artikkelen tilbyr vi deg regler for å spille kort backgammon for nybegynnere på bilder, hvor alle kan lære de nødvendige konseptene og forstå løpet av kampen.

Reglene for spillet i kort orientalsk backgammon

For å forstå spillets regler i kort backgammon, må du først gjøre deg kjent med en slik tegning som:

Det er med dette arrangementet av brikker at spillet begynner. Samtidig på siden av hver spiller er det 2 grupper på 6 celler i hver, som kalles huset og verftet. Disse delene er delt mellom seg selv ved en stolpe som rager ut over lekeområdet, kalt "bar". Lignende grupper av celler på henholdsvis motsatt side kalles hus og verft av fienden.

Alle elementer for hver spiller er nummerert fra 1 til 24, og starter med sitt eget hjem. I dette tilfellet utføres nummereringen på en slik måte at det siste elementet for en deltaker er det første punktet for motstanderen. Som du ser fra bildet, er i begynnelsen av spillet alle brikkerne til begge spillerne plassert på banen slik at de i 6. poeng har 5 sjetonger i 8.-3, 13. og 5. og 24.-2.

I løpet av konkurransen må hver deltaker flytte sjetongene i en bestemt retning. Spesielt bør hvite bevege seg i henhold til følgende skjema:

Eieren av svarte brikker, henholdsvis, beveger sin arsenal i motsatt retning. Målet med hver spiller i spillet er kort backgammon - flytt deg alle chipsene dine til ditt eget hus, og ta dem av bordet.

Ved begynnelsen av spillet, ruller begge deltakerne av terningene for å avgjøre hvem som skal være den første til å gå. Den som klarte å slå ut det større antall poeng, gjør det første trekket og flytter sjetongene til antall poeng som er angitt på beinene, og tar hensyn til følgende regler:

  1. Alle brikkene beveger seg bare i én retning - fra celler med store tall til mindre.
  2. Kontrolløren kan ikke plasseres i en "lukket" celle, det vil si en som er opptatt av to eller flere motstanderens chips.
  3. Tallene på hvert ben er separate trekk, som imidlertid kan kombineres. Dermed, hvis spilleren har falt 5 og 3, kan han være forskjellige chips eller en på en gang på 8 poeng, men bare hvis det nødvendige mellompunktet for dette er åpent.
  4. I tilfelle av dobbel dobler antall trekk dobbelt, det vil si hvis spilleren har falt 6-6, må han flytte sjetongene 4 ganger med 6 poeng.
  5. Hvis det er mulig, må konkurrenten bruke alle tilgjengelige trekk. Uavhengig av å nekte bevegelse av utkast er det umulig.
  6. Hvis det bare er én motstander i cellen, kan spilleren "spise" den med sin sjakk og sende den til "baren". I så fall må den andre deltakeren i utgangspunktet bruke sin tur til å returnere denne brikken til feltet. Hvis det ikke er mulighet for å gå inn i brikken i spillet, hopper spilleren på sving.
  7. Etter å ha returnert alle sjetongene til hjemmet, begynner hver deltaker å fjerne dem fra brettet, flytte til antall poeng som er angitt på beinene, eller mindre. Vinneren er den som klarte å takle oppgaven raskere.

Vi foreslår også at du gjør deg kjent med de korte reglene for å spille sjakk og brikker.