Spill for barn i sommerleiren

For barn av skolealder er riktig organisering av sommerferier svært viktig, for i løpet av skoleåret er hvert barns kropp sterkt utarmet, både fysisk og mentalt. Samtidig er sommerferier ikke en grunn til å glemme skolens læreplan og helt abstrakt fra samfunnet.

Foreldre som sender sine avkom til leiren om sommeren, kan delvis løse dette problemet. Slike institusjoner betaler alltid spesiell oppmerksomhet til utvikling og kreativ realisering av barn, så vel som deres sosiale tilpasning. I tillegg skjer alt dette i en tegneserieform, for det er hvordan gutta best absorberer den informasjonen de gir.

Selv om de fleste spill for barn i sommerleiren er aktive og er ment å utvikle fingerferdighet, utholdenhet og rask respons, bidrar noen av dem også til utvikling av andre ferdigheter, som oppmerksomhet, intelligens og minne. I denne artikkelen presenterer vi flere interessante alternativer som kan brukes til å organisere rekreasjon for skolebarn i leiromtaler.

Festspill for sommerskoleleiren

Spill for sommerleiren er best organisert på gaten, selv om dette ikke alltid er mulig på grunn av variasjonen i været. Imidlertid har nesten alle institusjoner en stor hall, hvor det også er mulig å gjennomføre et interessant aktivt spill, slik at gutter og jenter kunne "slippe av damp". Spesielt på bakken eller i sommerleiren kan følgende utendørs spill organiseres :

  1. "Fang fisk!". Alle deltakerne i dette spillet står i en sirkel, og lederen befinner seg i sentrum, holder et tau i sine hender, på enden er festet en liten ball. Under god musikk begynner presentatøren å vri på tauet på en slik måte at ballen treffer guttens føtter som står rundt. Oppgavene til spillerne, i sin tur - hopper på stedet, ikke å la lemene komme i kontakt med tauet. Barnet, til hvis føtter rådgiveren rørte, blir eliminert fra kampen. "Fiske" fortsetter til det ikke er noen deltaker, som regnes som vinneren.
  2. "Raven and Sparrows." Før du starter dette spillet på gulvet eller på bakken, må du tegne en stor nok sirkel. Alle gutta står utenfor sirkelen, og en av dem, valgt av presentatøren ved hjelp av et morsomt telle, ligger midt i sirkelen. Denne deltakeren blir en "ravn". Musikken slår på, og alle gutta hopper inn i sirkelen samtidig, og "kragen" prøver å fange en av dem. Den som ikke klarte å unngå kollisjon, blir seg selv en "kråke".
  3. "Hold ballen." Alle deltakere er delt inn i par, som hver tildeles en ballong. Rundt hvert par spillere tegnes de samme kretsene med en diameter på 1 meter. På signalet av ledelsen har gutta en ball over hodet og samtidig blåser på den, prøver å holde seg i luften. Hånd mens du bruker er forbudt, så vel som å gå utover den bundet sirkelen. Vinner paret av spillere som vil kunne holde ballen på vekten lenger enn andre.
  4. Sardinene. Dette spillet minner alle om det kjente "skjul og søk", men i praksis viser det seg å være mye mer interessant. Først, ved hjelp av tellerne, er en deltaker valgt som gjemmer seg fra alle de andre. Etter at en av gutta finner den manglende, burde de gjemme seg på et annet sted, men allerede sammen. Så, gradvis, til gruppen med gutta som gjemmer seg, vil alt annet enn en bli med. Denne spilleren anses som en taper, og i tilfelle en gjentagelse av spillet neste gang, vil han gjemme seg først.
  5. "Jeg vet fem ...". I begynnelsen av spillet, er et emne valgt, for eksempel "byer". Deretter står alle gutta i en sirkel og sender ballen til hverandre. Den med ballen i hånden hans må slå ham flere ganger på bakken og si "Jeg kjenner fem byer" og si 5 navn uten å gjenta dem som allerede var nevnt av andre gutter. Et barn som ikke kan huske et enkelt navn til ballen faller til bakken, blir eliminert fra spillet.