Leapfrog - spillets regler

Utendørs spill er alltid nyttige for barn. Under underholdningen får barna luft og solfylte bad, fyller behovet for kommunikasjon og utvikler seg fysisk, spesielt hvis spillene er mobile . Et av spillene som barn liker for muligheten til å flytte og le, er leapfrog. Hvis barnet ditt ikke er kjent med dette spillet, anbefaler vi at han blir introdusert til henne, slik at han vil leke med vennene sine ikke mindre enn vi gjorde i sin tid. I denne artikkelen husker vi reglene for e

Det morsomme moro, vi forteller deg hvordan du spiller leapfrog.

Beskrivelse av spillet "Leapfrog"

For barnas spill "Leapfrog" er det nødvendig å ha minst to barn. Selvfølgelig er det mer interessant og morsomt hvis det er så mange barn som mulig. Husk at hvis du vil bli med så morsomt underholdning kan og voksne.

Det finnes flere varianter av spillet, essensen av dem er lik, men reglene er litt forskjellige.

Spillet "Leapfrog". Alternativ 1

I henhold til spillereglene er guiden valgt, hvem må krumme seg og bøye hodet. Resten av deltakerne må hoppe gjennom den.

Etter at deltakerne hoppet gjennom guiden, endrer han posisjon, stiger litt. Deltakerne igjen må hoppe gjennom det igjen.

Så stiger føreren alltid høyere og høyere, og spillet fortsetter til en av spillerne hopper over, slår ikke på føreren. Hvis dette skjer, tar det plass og spillet begynner på nytt.

Spillet "Leapfrog". Alternativ 2

I reglene om en annen variant av spillet er det ingen guide, og barna har bare det gøy, hopper over hverandre.

Alle deltakere i spillet må stå opp, slik at avstanden mellom dem er ca 1 - 2 meter. Alle spillere, med unntak av sluttkjeden, blir i en halvbøyet stilling, lener seg på kneet eller hekker. Deltakerne i spillet avhenger av alderen, deres fysiske forberedelse og faktisk ønsket.

Spilleren som står på slutten av kjeden begynner å hoppe over alle deltakerne i sin tur. Etter at han hoppet over spilleren, hvem er først, blir han også på avstand fra ham og tar den rette stillingen, og på denne tiden hopper spilleren som ender på enden av kjeden over deltakerne.